1. 带宽要求:
在日常办公和基础云计算机应用中,所需的最小带宽通常在10-20Mbps之间,相当于100M至200M的宽带速率。
对于高清云游戏,例如1080P/60FPS分辨率,至少需要10Mbps的带宽;而4K/60FPS的超高清云游戏则要求更高的带宽,一般超过80Mbps。
在影视制作等高强度任务场景下,单台4K/144FPS云计算机的带宽消耗可达250Mbps;当多台设备同时运作时,日常接入带宽需求可能升至2.5Gbps到5Gbps。
2. 延迟要求:
对于云游戏和电子竞技这类对延迟敏感的应用,网络延迟需要低于10-20毫秒,有时甚至要求低于1毫秒,以确保顺畅体验。
家庭云游戏和云虚拟现实应用同样要求网络往返时延(RTT)低于1.5毫秒。
3. 丢包率和抖动:
网络丢包率应控制在1%以下,抖动(即最大延迟与最小延迟的时间差)需低于50毫秒,以避免画面卡顿和操作滞后。
4. 稳定性:
网络的稳定性能至关重要,波动或丢包会导致游戏卡顿和延迟增加。建议优先使用有线连接,并通过网络速度测试评估环境是否适合云计算机服务。
5. 特殊场景需求:
在特定场景如网吧上云或大规模数据传输中,可能需要更高的带宽和更低的延迟。例如,一个网吧同时上线80台设备时,需要约10Gbps的带宽。
对于大文件传输或高性能计算任务,网络速度和稳定性要求更严格,可能需要弹性带宽和物理隔离的网络环境。
云平台对网络速度的要求主要集中在带宽、延迟、丢包率和稳定性等方面,具体需求取决于应用场景和用户体验目标。
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